赤錆記

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2005年 03月 30日

2005/03/30/ケツイ

HOSENで四面に到達したものの、
音が全く聴けなかったので、満たされない思いを抱えてドリームへ。

一クレ目、A-Type。
残機3で四面に突入し、これはいける!と思ったのも束の間、
ランマス地帯に苦戦してぽこぽこ落ちる。
シンデレラアンバーの第一形態、
ボムで弱体化させる実験をするがうまく行かない。
アンバーの発狂で死、4600万。

ニクレ目、B-Type。
ぱっとしない。どこまで行ったっけか…。
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by wizneko | 2005-03-30 21:09 | ゲーム
2005年 03月 30日

仙台駅前でケツイの出来るお店事情

関連記事
地下セガ
ドリーム
タイトーステーション
HOSEN:撤去

・仙台のゲーセンマップはhttp://roadtostyle.hp.infoseek.co.jp/img/map.jpg

・全国のケツイ設置点情報はhttp://www.geocities.jp/uhoiiotoko_yaranaika/
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by wizneko | 2005-03-30 21:09 | ゲーム
2005年 03月 29日

2005/03/29/ケツイ

仙台駅前のケツイゲーセンの写真を撮りながら、同時にプレイ。
写真を撮ってはプレイ、撮ってはプレイで計六クレジット。

今日の最高記録はドリームでアンバー到達、4948万6987点。
自己ベストがB-Typeで出てしまったことに驚き。

最近は二面で2000万のエクステンドをする事が
割と普通になってきた気がする。

ドリームで魔宮さんとばったり会って、新作という話なので
地下セガにメルティブラッドを見に行ったり。
格ゲーは全く得意ではないので、ずっと魔宮さんのプレイを後ろで見ていたり。

その後魔宮さんと別れ、地下セガでケツイ待ちの間に虫姫オリジナルをやったら
一面道中で2キャー、ボスの第一形態でキャー、そこで 終 了 。
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by wizneko | 2005-03-29 22:32 | ゲーム
2005年 03月 29日

仙台駅前でケツイの出来るお店その三、タイトーステーション

ホームページ
地図

仙台駅からクリスロードを進んでゆくと、ダイエーが左手に現れる。
その並びのダイエーの入り口の隣にあるのが、タイトーステーションクリスロード店。
高さのあるゲーセンで、ケツイは四階にある。

2006/06/14
100円2プレイで、人が余り居なく、遊び放題で、しかも煙くない。
音が大きく、全般に良好。
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by wizneko | 2005-03-29 22:02 | ゲーム
2005年 03月 29日

仙台駅前でケツイの出来るお店その二、ドリーム

地図

ハピナ名掛町を過ぎてクリスロードに入った後、左手の地下にあるお店。
店内は薄暗く、地下なりに煙たい。

ほとんどのゲームが1コイン2クレなのだが、筐体が古い事が多い(特にSTG)。
ケツイの筐体も古く、レバーはやや硬め。

他には虫姫、どどんぱち、大往生、ガルーダ、プロギアなどあり。
ティンクルスタースプライツやストライカーズ1945-2などもある。
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by wizneko | 2005-03-29 21:48 | ゲーム
2005年 03月 29日

仙台駅前でケツイの出来るお店その一、地下セガ

ホームページ
地図

仙台駅よりハピナ名掛町のアーケードに入ったすぐ左手の地下にあるセガ系のお店。
仙台駅に最も近い。

ケツイは通常1コイン1プレイだが、運が良いと、1コイン2プレイ。
筐体はブラストで、全般に状態が良い。
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by wizneko | 2005-03-29 21:36 | ゲーム
2005年 03月 25日

2005/03/25/ケツイ

ひろさとさんが仙台に出て来るというので待ち合わせ。
メディアテークで「靴下に発情する猫」の話を発見し
二人で笑いをこらえたり、
丸善でみうら じゅんのアイノカテゴリーを見て
二人で笑いをこらえたり。

ドリーム。
一クレ目、A-Type。
二面道中で2000万エクステンドしたので調子いいかも、と
思ったところ、二面ボスに二機か三機持っていかれたり…_| ̄|○
四面道中でさっくり死亡。

ニクレ目、B-Type。
ぽこぽこミスをして、残機0ボム0でブラックドラフト。
必死で抜けた後、ワイバーンと戦っている時に
横合いより雑魚戦車の一撃を喰らって 終 了 。
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by wizneko | 2005-03-25 21:27 | ゲーム
2005年 03月 24日

2005/03/24/ケツイ

ドリーム。
A-Type、ブラックドラフトにて死、が最高到達記録。
3100から3800万くらいの間をうろうろ。

今日は画面の上のほうを見る練習をしていました。
画面下の自機ばっかり見ていると、
画面全体の流れを把握しづらいので、
意識的に画面全体を見て、必要なときだけ自機を見るように。
慣れるのはまだまだ先の様です。
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by wizneko | 2005-03-24 21:58 | ゲーム
2005年 03月 23日

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TamronのSP90/F2.5Macro。
52BBだから、当然デジタル対応ではなく、設計も数世代前のものである。
銀塩時代から少し甘いレンズだな、と思っていたが、デジタルで撮ってもちょっと甘い。

とはいえ解像すべき水準できちんと解像しているし、
今回はトーンカーブを少し立ててやるだけでしっかりした像になった。
好ましい甘さ、と言った方がいいのかもしれない。
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by wizneko | 2005-03-23 16:53 | DigitalImages
2005年 03月 22日

2005/03/22/ケツイ

ドリーム。
A-Type、四面二回目のナイトメアで死。4100万。
ブラドラとランドマスター地帯をノーボムで抜けられました
…が、なぜかヴィノで1UPを取れなくなっていたり、
ジャマダハル発狂で死んだり。

B-Type、四面道中にて死。

地下セガ。
やっぱ最近煙いよ、あそこ。
ガルーダは五面前半道中でぽこぽこミスして再セセリ止まり。
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by wizneko | 2005-03-22 21:06 | ゲーム